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E-LEARNING GAMIFIE : Lutte contre la corruption

Nous avons récemment eu l’occasion de concevoir un module de formation gamifié entièrement construit à partir de situations réelles rencontrées par notre client sur la lutte contre la corruption (loi Sapin 2).

Plongés dans un univers semi-réaliste, les apprenants sont confrontés à différents scénarios inspirés de faits vécus : situations ambiguës, sollicitations, cadeaux, relations avec des partenaires ou encore décisions pouvant présenter un risque au regard des règles anticorruption.

L’objectif n’est pas simplement de connaître la réglementation, mais de se mettre en situation, analyser les signaux d’alerte et prendre les bonnes décisions. Chaque choix permet ainsi d’apporter un feedback contextualisé et de rappeler les comportements attendus.

Le parti pris pédagogique est simple : partir du réel pour mieux préparer au réel. La gamification vient soutenir cette approche en favorisant l’engagement, la réflexion et la projection dans des situations que les collaborateurs peuvent effectivement rencontrer dans leur quotidien professionnel.

Une manière de transformer un sujet réglementaire parfois perçu comme abstrait en une expérience concrète, immersive et directement applicable sur le terrain.

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